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来源:新华网 融醒晚报

2013年手游市场爆发的时候就有人提出,手游将遵循端游的发展规律,举办竞技赛事将是今后的发展方向。时隔一年后的今天,手游产品越来越丰富、手游玩家越来越多,举办移动电子竞技的时机逐渐成熟。《全民枪战》作为WECG的手游竞技项目,英雄联赛线上比赛于11月19日开赛,参赛战队近500个,参赛人数超过2000人。英雄联赛线上比赛是手游市场上首场FPS竞技比赛。 英雄联赛线上比赛是由中国手游官方举办的竞技赛事,于11月23日举行了冠亚军争夺赛,共13个赛区。经过角逐,每个赛区产生一组冠军。比赛奖品以游戏福利的形式发放。 WCG停办之后,WECG成为全球首个获得国际电竞联盟认证的具有移动端比赛资质的全球电竞比赛,《全民枪战》是该赛事的手机游戏比赛项目,将接受全球玩家的考量。在2014GMGDC上,中国手游COO应书岭曾表示:玩家对《全民枪战》的关注度很高,原定2015年举办的比赛会在2014年提前举办。英雄联赛线上比赛也许是中国手游的一次演习,提前发现游戏内的不合理设置、完善外置语音与游戏同步工作等,为WECG做准备。 在《全民枪战》内测期间,中国手游曾公开表示,《全民枪战》内测一个月时DAU已经突破400万,PCU已经达到了50万人,高达50万的同时在线人数,为《全民枪战》举办线上比赛提供了强大的玩家基数。 2012年,手游产业发展迅猛,2013年中国移动游戏用户数量达到3.1亿,其中移动网络游戏用户超过2亿人,用户规模已经超过PC端游。在手游市场不断扩大的同时,手游的类型变得多元化。从最初的简单休闲益智游戏,到棋牌类、竞技类、养成类、策略类等等,游戏画面和系统设置也更加合理,游戏竞技的观赏性不下于PC端游。 2014年8月份,《刀塔传奇》入选WCA,成为手游竞技项目。相比《刀塔传奇》,《全民枪战》形成了更独立的FPS类手游竞技赛事,这为手游竞技开启了新篇章。 笔者认为,游戏是否有竞技性应该从两方面来看,首先是操作性是否高,决定了玩家操作的人物在游戏中的自由度,决定了玩家的发挥和观赏性;其次是游戏画面是否清楚,游戏画面是观众欣赏竞技比赛的窗口,高质量的游戏画面才能被观众接受。那么,《全民枪战》作为FPS手游,其竞技性如何呢? 1. 操作手法:游戏采用智能遥感的方式,类似于《太极熊猫》、《乱斗西游》的操作手法,操作丰富多变,对应的游戏内人物的自由度就很高; 2. 真实视觉:游戏真实还原了枪战中的视觉效果,例如射击时的枪口火焰、跳弹壳、真实流血特效等,角色死亡时将按照击杀他的子弹的方向和力度被击飞,保留了CS的视觉效果。 移动电子竞技赛事的成立,说明手游市场端游化已来临。进入2014年,手游市场开始追求精品,资本市场的涌入也有减少的趋势,整个手游市场开始趋于理性,手游类似端游的发展轨迹越来越清晰,随着玩家在移动游戏中存留的时间越来越长,游戏类型重度化被玩家认可,相信移动电子竞技达到端游竞技的高度只是时间问题。 697 498 743 683 40 961 745 68 595 496 474 284 343 972 364 524 658 409 338 857 23 627 360 367 234 692 963 458 106 419 353 69 886 321 199 402 392 807 224 914 75 218 562 740 71 459 217 616 384 501

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